Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011
Finger in the net
Blog d'administration réseau
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Le protocole EIGRP

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"EIGRP = Enhanced Interior Gateway Routing ProtocolProtocole propriétaire Cisco qui a remplacé le protocole IGRP. Ce protocole est très facile à mettre en place."

EIGRP = Enhanced Interior Gateway Routing Protocol

  • propriétaire CISCO
  • protocole de routage dynamique
  • protocole IGP
  • protocole Classless
  • utilise le Distance Vector
  • envoi des « Updates Messages » à ses neighbor’s afin de les informer de la topologie existante
  • envoi ses « Updates Messages » en Multicast sur l’adresse 224.0.0.10.
  • les « Updates Messages » n’utilisent ni le TCP, ni l’UDP mais le RTP (Reliable Transport Protocol)

Avantage de l’EIGRP :

  • prend en compte le Bandwith ET le Delay
  • vitesse de convergence instantanée (il a un coup d’avance par rapport à OSPF car il sait déjà par où passer en cas de panne)
  • on n’a pas une vision globale du réseau, mais il fait confiance à ses voisins, ce qui lui permet de ne pas perdre de temps pour trouve un meilleur chemin

Pour fonctionner, le protocole EIGRP utilise trois tables :

  • Neighbor table (table de voisinage) = Cette table va lister tous les voisins que connait notre routeur.
  • Topology table (table topologique) = Cette table va contenir tous les réseaux appris par ses voisins.
  • Routing table (table de routage) = Toutes les routes possédant le Metric le plus faible présent dans la « Topology table » vont être mise dans notre table de routage.
CHAPITRE 1 :

La table de voisinage

Le but de cette table est de tenir une liste à jour de nos interlocuteurs EIGRP.
Pour ce faire, plusieurs étapes :

  • Router-ID : se trouver un identifiant unique
  • Neighbor : partir à la recherche de ses voisins potentiels
  • Neighbor table : mettre ses informations dans une table de voisinage

Voyons ces trois étapes en détail…

Le router-ID

Router-ID = Adresse IP de notre Routeur EIGRP.

Le Router-ID est défini comme suit :

  • Priorité 1 : le Router ID renseigné manuellement.
  • Priorité 2 : L’adresse IP la plus élevée configurée sur une interface loopback.
  • Priorité 3 : L’adresse IP la plus élevée configurée sur une interface physique.

Cette adresse IP permet de pouvoir être identifié par les routeurs EIGRP voisins.

Les neighbors

Un neighbor (voisin) est une relation entre deux routeurs EIGRP. Ils vont tous les deux s’envoyer des paquets « Hello » (« Bonjour ») afin de se présenter.

Les conditions pour devenir neighbor (voisin) sont les suivantes :

  • EIGRP – Authentification identique.
  • EIGRP – Valeur K identique (le recommandation Cisco est de ne pas changer cette valeur!).
  • EIGRP – Numéro d’AS identique ( router eigrp X ).
  • EIGRP – Appartenir à un même réseau.
  • EIGRP – Router-ID unique (non obligatoire, mais fortement conseillé).
EIGRP - Neighbor
EIGRP – Neighbor

Dans ce cas, nos deux routeurs se considèrent comme « Neighbors ».

La NEIGHBORS TABLE

Une fois que nous avons trouvé un voisin valide, notre routeur va compléter sa neighbor table. Pour l’afficher, utilisez la commande suivante

R1# show ip eigrp neighbors
IP-EIGRP neighbors for process 1
H   Address   Interface   Hold  Uptime      SRTT   RTO     Q      Seq
                                 (sec)      (ms)          Cnt     Num
0   2.2.2.2     Fa0/0      10   2:56:19      40    1000    27       1
1
2
...
  • H  (Handle) = Classement par ordre d’arrivée de nos voisins (0 , 1 , 2 , 3 , ect.)
  • Address = Router-ID de notre voisin
  • Interface = Interface d’interconnexion avec notre voisin
  • Hold Time = Temps d’attente maximum pour recevoir un paquet Hello de notre voisin, 15 secondes par défaut
  • Uptime =  Depuis quand notre voisin est UP
  • SRTT (Smooth Round Trip Time) = Temps de retransmission
  • RTO (Retransmission TimeOut) =  Temps de retransmission maximum avant d’être Time off
  • Q Cnt (Queue Count) = Nombre de paquets en attente d’être retransmis (Update, Reply, Query). Si ce nombre est supérieur à 0, présence de congestions réseau.
  • Seq Number (Sequence Number)  =  Le dernier numéro de séquence de paquet reçu par notre voisin
CHAPITRE 2 :

La Topology Table

Le protocole EIGRP 1

CHAPITRE 3 :

La table de routage

Le protocole EIGRP 1

CHAPITRE 4 :

Les paquets EIGRP

Le protocole EIGRP 1

CHAPITRE 5 :

Le choix de la route

Le protocole EIGRP 1

CHAPITRE 6 :

Le choix du masque

Le protocole EIGRP 1

CHAPITRE 7 :

La sécurisation

Le protocole EIGRP 1

CHAPITRE 8 :

EIGRP POUR IPv6

Le protocole EIGRP 1

Noël NICOLAS

Expert Réseau
11 ans d’expérience
CCNP Routing and Switching
Fondateur du site FingerInTheNet

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