EIGRP = Enhanced Interior Gateway Routing Protocol
- propriétaire CISCO
- protocole de routage dynamique
- protocole IGP
- protocole Classless
- utilise le Distance Vector
- envoi des « Updates Messages » à ses neighbor’s afin de les informer de la topologie existante
- envoi ses « Updates Messages » en Multicast sur l’adresse 224.0.0.10.
- les « Updates Messages » n’utilisent ni le TCP, ni l’UDP mais le RTP (Reliable Transport Protocol)
Avantage de l’EIGRP :
- prend en compte le Bandwith ET le Delay
- vitesse de convergence instantanée (il a un coup d’avance par rapport à OSPF car il sait déjà par où passer en cas de panne)
- on n’a pas une vision globale du réseau, mais il fait confiance à ses voisins, ce qui lui permet de ne pas perdre de temps pour trouve un meilleur chemin
Pour fonctionner, le protocole EIGRP utilise trois tables :
- Neighbor table (table de voisinage) = Cette table va lister tous les voisins que connait notre routeur.
- Topology table (table topologique) = Cette table va contenir tous les réseaux appris par ses voisins.
- Routing table (table de routage) = Toutes les routes possédant le Metric le plus faible présent dans la « Topology table » vont être mise dans notre table de routage.
CHAPITRE 1 :
La table de voisinage
CHAPITRE 2 :
La Topology Table
CHAPITRE 3 :
La table de routage
CHAPITRE 4 :
Les paquets EIGRP
CHAPITRE 5 :
Le choix de la route
CHAPITRE 6 :
Le choix du masque
CHAPITRE 7 :
La sécurisation
CHAPITRE 8 :
EIGRP POUR IPv6
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